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DS et 3DS : collection printemps/été
D'après le calendrier Nintendo, les joueurs DS et 3DS ne risquent pas de s'ennuyer dans les mois à venir.
Bilan de la semaine du 4 au 10 avril 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 06 avril 2011
Deux exclusivités PlayStation 3 s'offrent une démo.
Bilan de la semaine du 21 au 27 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.
Bilan de la semaine du 14 au 20 mars
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine du 28 février au 6 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine du 21 au 27 février 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
VideoStore FR : mise à jour du 24 février 2011
Le premier film 3D fait son apparition sur le Videostore, et il plairait à la gent masculine.Derniers tests et previews
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
TEST Captain Tsubasa 2: World Fighters, du football plus dynamique entre les mains
TEST Star Wars Zero Company : la Force est-elle vraiment puissante avec ce jeu de stratégie tactique ?
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DOSSIER - Nintendo Switch 2 face à la PS6 et Xbox Project Helix : la dernière console traditionnelle ?
Nintendo Switch Online : trois jeux NES qui ne manquent pas d'action au programme de septembre 2026
XBOX Game Pass : les premiers ajouts de septembre 2026 dévoilés, la rentrée est bien calme
De quelles fonctionnalités votre configuration de jeu aurait-elle besoin pour vous permettre de profiter de jeux sans interruption ?